I ragazzi hanno testato le loro competenze nel campo della ricerca scientifica e della biodiversità nel gioco "Scientific Gaming" gareggiando on-line con altri studenti provenienti da tutta Europa. È stata un’occasione per studiare e applicare, insieme con i loro docenti, i metodi della ricerca scientifica in modo divertente attraverso un videogioco incentrato su argomenti ambientali come biodiversità, ecosistemi, rischi idrogeologici.
ENVRIplus-Horizon2020, come intende il Museo su Ecologia degli ecosistemi mediterranei e il Dipartimento di Scienze e Tecnologie Biologiche ed Ambientali dell’Università del Salento, “ha lo scopo di far conoscere le Infrastrutture di ricerca in materia ambientale su cui l’Europa sta investendo e di promuovere i temi principali di ricerca tra cui tematiche ecologiche, quali biodiversità ed ecosistemi, rischi idrogeologici, e quelle innovative di Tecnologie dell’Informazione e della Comunicazione”.
Un altro risultato importante è giunto dai Campionati Internazionali di Giochi Matematici organizzati dal Centro Pristem - Università Bocconi di Milano nella sede di Lizzanello. “Si tratta - come affermano gli organizzatori - di gare matematiche ma che, per affrontarle, non è necessaria la conoscenza di nessun teorema particolarmente impegnativo o di formule troppo complicate. Occorre invece una voglia matta di giocare, un pizzico di fantasia e quell'intuizione che fa capire che un problema apparentemente difficile è in realtà più semplice di quello che si poteva prevedere”.
Per la semifinale dell’11 maggio a Milano, l’Istituto “S. Colonna” sarà rappresentato da Vittoria Martella e Matteo Martino frequentanti la seconda classe della scuola secondaria di primo grado. Un’occasione da sfruttare al meglio affinché i due studenti possano arrivare alla finale internazionale che si terrà a fine agosto a Parigi.